Zorgen om veiligheid van kinderen: ACM start onderzoek naar gameplatform Roblox
De Autoriteit Consument en Markt (ACM) begint een onderzoek naar het online gameplatform Roblox. Aanleiding zijn mogelijke risico's die kinderen in de Europese Unie lopen op het platform, zegt de toezichthouder.
Roblox is populair onder kinderen en jongeren. Gebruikers kunnen er games spelen en ook zelf games maken. Tientallen miljoenen mensen maken gebruik van het platform.
De afgelopen jaren kwam Roblox regelmatig in het nieuws. Kinderen kunnen er worden geconfronteerd met games met gewelddadige of seksuele content. Ook bleek dat er oplichters actief zijn die proberen om jonge Roblox-gebruikers geld af te troggelen of seksueel af te persen via chats.
Het ministerie van Binnenlandse Zaken kondigde in oktober aan om de veiligheidsrisico's en de impact op kinderen te analyseren. Dat proces loopt nog.
Europese wetDe Autoriteit Consument en Markt gaat nu dus ook onderzoek doen. De toezichthouder kijkt of Roblox voldoende doet om gebruikers te beschermen. Volgens de Europese Digital Services Act (DSA) moeten bedrijven maatregelen nemen om de privacy en veiligheid van minderjarigen waarborgen.
In Nederland houdt de ACM toezicht op de naleving van de Europese wet. De toezichthouder heeft de bescherming van minderjarigen tegen online misbruik en misleiding "als een van haar speerpunten".
Het onderzoek kan een jaar duren, denkt de ACM. Als blijkt dat Roblox regels overtreedt, dreigt een boete, dwangsom of een "bindende aanwijzing". Dan zegt de ACM wat Roblox moet aanpassen en is het bedrijf verplicht dat te doen.
Roblox zegt dat er al maanden contact is met de ACM en dat voldoen aan Europese wetgeving "een van de hoogste prioriteiten" heeft. Het platform wijst erop dat recent al leeftijdscontroles zijn ingevoerd voor alle gebruikers die willen chatten.